「デビルメイクライ3」が面白すぎてしばらくブログの更新をさぼっていたくのいちです。
スロを打ちに行かない日はゲームをやっているので、「デビルメイクライ3」(パチスロじゃなくてゲームのほう)を中古で注文してしまいました。
最近旬なパチスロ、といえば「戦国無双」。「2027」。
どちらも増台しているホールが多いですね。
土曜日は地元のホールで私が「デビル」で天井まではまっている後ろで、「戦国無双」、5台中3台が2箱以上積んでました。
「無限戦国ラッシュ」に入れば、一撃1000枚は超えますからね。
・・・しかし「戦国ラッシュ」1Gパンクを2回も経験している私、どうも「戦国無双」には手が出せません・・・
ところで、「戦国無双」、内部戦国チャンスというものがあるそうですね。
(えっ?もう知ってるって?)
そして、「内部戦国チャンス」の選択率は、選択している武将ごとに違うのだそうです。
各武将ごとの内部SC振り分け率は、以下の通りです。
----------------------------------------------------
発動G数 幸村 慶次 半蔵
即SC 12.5% 12.5% 0.00%
2G潜伏 25.0% 18.8% 0.00%
4G潜伏 18.8% 18.0% 12.5%
6G潜伏 12.5% 25.0% 18.8%
内部SC 31.3% 25.0% 68.8%
(実はこれ、橋本悠二プロの無料メルマガでゲットした情報です。
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「デビルメイクライ3」、あんまり人気無いみたいですが、こういうマニアックな台は高設定が放置されていることがよくあります。
しかも設定2から機械割りは100%を超えますからね。
先日は最初の1Kで109G回って、驚きました。
3Kほどで初当たりを引きました。お約束の「バケ」。
どうも設定にかかわらず、「はまる時」は子役がぜんぜん揃わなくなります。
もし、1Kで40G以上回る台は「チャンスゾーン滞在中」かもしれません。
(これは私の経験上のデータですので、そんなことはどこにも書いてありませんので参考程度にしてくださいね!)
2007年10月01日
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